10 ретро-игр, которые не устарели и сегодня

Автор: Ник Стейнберг
Опубликовано:
Время чтения: 8 мин
Просмотров: 2
Научно-популярный материал Оригинал статьи ↗
10 ретро-игр, которые не устарели и сегодня
Ретро-игры были нашей тихой гаванью. Источник: AdShooter / Getty Images
Ностальгия — мощная сила в видеоиграх, особенно с учетом стремительного развития технологий. Жанры и дизайнерские приемы быстро устаревают, поэтому неудивительно, что большинство проектов 20-летней давности кажутся архаичными. Но эти 10 шедевров с честью выдержали испытание временем.

Ностальгия — невероятно мощная сила в игровой индустрии, особенно если учесть, с какой головокружительной скоростью развиваются технологии. Игровые жанры и геймдизайнерские подходы здесь устаревают в мгновение ока, поэтому неудивительно, что подавляющее большинство игр двадцатилетней давности по сегодняшним меркам кажутся дремучей архаикой. Чтобы создать проект, способный выдержать проверку временем, требуются недюжинное мастерство и изрядная доля удачи. К счастью, хотя добрая половина старых релизов сегодня не стоит даже пластика картриджей (помните такие?), на которых они выходили, немало винтажных шедевров определенно заслуживают внимания. Представляем десятку лучших представителей эпохи до наступления настоящего 3D.

10. Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time

Одним из самых популярных аркадных жанров золотой эпохи были beat 'em up с боковой прокруткой: они моментально затягивали, осваивались за секунды и беспощадно опустошали карманы игроков от мелочи. Франшиза «Черепашки-ниндзя» в начале 90-х была на пике популярности, поэтому вполне закономерно, что одним из лучших представителей жанра стала игра именно о них. Turtles in Time появилась на аркадных автоматах в 1991 году, а годом позже добралась и до консоли SNES. Версия для домашней приставки получила ряд изменений, но сохранила тот самый бешеный драйв аркадного оригинала. Приятный бонус: сегодня познакомиться с игрой не составит труда, ведь в 2009 году вышел ее ремейк для Xbox Live и PlayStation Network с полноценным кооперативом на четверых. По современным меркам игровой процесс простоват, однако игра до сих пор управляется на ура и по праву считается, пожалуй, лучшим 2D-битэмапом своего поколения.

9. Zombies Ate My Neighbors

Культовая классика от легендарной студии LucasArts (подарившей миру практически все великие игры по мотивам «Звездных войн»). На релизе в 1993 году Zombies Ate My Neighbors продалась скромным тиражом. Однако восторженные отзывы критиков и переиздание 2009 года в сервисе Virtual Console на Wii превратили ее в один из самых выдающихся и изобретательных шутеров с видом сверху 16-битной эпохи. Поразительно, насколько свежо игра ощущается даже сейчас — невооруженным глазом видно, как сильно она повлияла на многие современные top-down шутеры. Разработчики попали в точку во всем: кооперативный режим на двоих, масса колоритных локаций и, главное, целый парад гротескных врагов — от демонических младенцев до людей-кальмаров. В каком-то смысле Zombies Ate My Neighbors предвосхитила современный расцвет инди-игр, где балом правят смелые и нестандартные идеи.

8. Earthworm Jim

Хотя Червяка Джима редко ставят в один ряд с каноническими Mario или Zelda, это определенно один из лучших 2D-сайдскроллеров за пределами проектов Nintendo. Вышедшая на Sega Genesis в 1994 году, игра была создана Дугом ТенНэйпелом и спроектирована Дэвидом Перри (позднее основавшим облачный сервис Gaikai, который Sony выкупила в 2012 году за 380 миллионов долларов). В Earthworm Jim по-прежнему безумно весело играть: здесь безупречная механика, потрясающая мультипликационная графика и невероятно запоминающийся саундтрек. Игра стала настолько популярной, что породила собственный мультсериал, линейку комиксов и серию коллекционных фигурок.

7. Sonic the Hedgehog 2

Сразу расставим точки над «i»: водные уровни в Sonic the Hedgehog 2 — это сущий кошмар, и вы их возненавидите. Но если закрыть на них глаза, сиквел главного хита консоли Sega Genesis смело можно назвать лучшей игрой во всей франшизе о синем еже, как среди ретро-выпусков, так и среди современных. Первая часть произвела настоящий фурор, но ей не хватало той выверенной отточенности, которую предложила вторая. Именно здесь Соник освоил коронный разгон на месте (spin dash), а появление лисенка Тейлза в качестве второго управляемого персонажа обогатило вселенную и подарило новые механики взаимодействия. Дизайн уровней (за исключением проклятых подводных этапов) многие справедливо считают непревзойденной вершиной серии, что делает Sonic 2 безоговорочным триумфатором золотой эпохи франшизы.

6. Final Fantasy VI

Глобальное признание и статус мирового мейнстрима серия Final Fantasy снискала с выходом первой трехмерной части — Final Fantasy VII на оригинальной PlayStation. Однако преданные поклонники уверены: настоящим апогеем саги была ее двухмерная предшественница, Final Fantasy VI (из-за путаницы с локализацией на релизе в Северной Америке она вышла под номером III). Шестая часть до сих пор восхищает сценарием и глубоко проработанными персонажами — для видеоигр того времени это был колоссальный шаг вперед, доказавший, что видеоигры могут быть зрелым повествовательным искусством. Пиксельная графика может отпугнуть избалованного игрока, но познакомиться с FFVI обязан каждый, кто хочет увидеть, на какие сюжетные высоты способны игры, созданные больше четверти века назад.

5. Donkey Kong Country

Когда Donkey Kong Country дебютировала на Super Nintendo в 1994 году, она казалась графическим чудом. Заранее отрендеренные трехмерные модели и филигранно детализированные задники на 16-битной приставке воспринимались как чистое колдовство программистов. Сегодня эта картинка скорее умиляет, чем поражает воображение, но базовый геймплей сохранился безукоризненно. Студию Rare фанаты Nintendo до сих пор вспоминают с теплотой за создание лучших сторонних тайтлов для приставок 90-х, и Donkey Kong Country заложила фундамент этой славы. На SNES вышли два не менее выдающихся продолжения, а неувядающая народная любовь к серии позже привела к выходу двух успешных перезапусков на Wii и Wii U.

4. Super Mario World 2: Yoshi's Island

Yoshi’s Island появилась на свет на самом закате 16-битной эпохи — прямо накануне взрыва трехмерной графики и старта 32-битного поколения консолей (вспомните Nintendo 64 и Sony PlayStation). К моменту релиза игры в Северной Америке в октябре 1995 года вкусы аудитории стремительно дрейфовали прочь от классических 2D-платформеров. Однако Yoshi’s Island стала абсолютной кульминацией двухмерного геймдизайна и сохранилась безупречно (даже если непрекращающийся визг Малыша Марио все так же действует на нервы). В этой игре совершенно всё: от уникального визуального стиля пастельного рисунка до оригинальной механики управления Йоши с его превращениями и богатым набором способностей. Yoshi’s Island нередко называют величайшим платформером всех времен, и сегодня она играется столь же упоительно, как и в 1995 году.

3. Super Metroid

Философия геймдизайна, заложенная серией Metroid, до сих пор вдохновляет разработчиков по всему миру (пусть даже сама Nintendo годами заставляет фанатов томиться в ожидании продолжения), и именно Super Metroid для SNES довела эти принципы до совершенства. Это научно-фантастический сайдскроллер, построенный вокруг исследования карты и постепенного получения нового оружия и снаряжения, позволяющего возвращаться в ранее недоступные уголки игрового мира. Эта концепция оказалась настолько удачной, что породила собственный жанр — «метроидвания», объединяющий игры с механикой в духе Metroid и Castlevania. Super Metroid — далеко не просто пыльный экспонат из музея видеоигр, а по-прежнему непревзойденный эталон жанра, которому она дала жизнь.

2. The Legend of Zelda: A Link to the Past

Спросите поклонников Zelda, какая часть лучше всего передает классический дух серии, и в девяноста девяти случаях из ста они назовут A Link to the Past (а многие без колебаний объявят ее лучшей игрой во франшизе вообще). Это была единственная Zelda, выпущенная для SNES, но большего приставке и не требовалось. Хотя каждый последующий релиз вносил свои штрихи в канон, фундамент и формулу The Legend of Zelda заложила именно ALttP. Ставшие привычными атрибуты — Высший меч (Master Sword), крюк-кошка (Hookshot) и система расширения шкалы сердец — обрели всенародную славу именно здесь. Но главное — перед нами виртуозно сбалансированная приключенческая игра, настолько почитаемая, что в 2013 году для Nintendo 3DS выпустили ее прямой сиквел, вдохнувший новую жизнь в нестареющий оригинал.

1. Super Mario Bros. 3

Франшиза Super Mario не нуждается в представлении: усатый водопроводчик и сама компания Nintendo давно стали синонимами видеоигр. Марио успел побывать героем стольких жанров, что их перечисление заняло бы отдельную книгу, но эталоном классического двухмерного платформера навсегда останется Super Mario Bros. 3. Первая часть Super Mario Bros. вышла в 1985 году и спасла игровую индустрию от краха 1983-го. Ничуть не умаляя ее исторического величия, надо признать: третья часть объективно лучше. Как и A Link to the Past для вселенной Zelda, SMB3 ввела механики, определившие будущее серии — прежде всего, интерактивную карту мира для выбора уровней. Вышедшую в 1990 году игру ждали с таким нетерпением, что вышедший годом ранее фильм «Волшебник» фактически стал ее полуторачасовой рекламой. SMB3 регулярно возглавляет рейтинги величайших игр в истории — и она обязана быть во главе списка «обязательно к прохождению» у каждого геймера.

Статья прочитана Листайте вниз к следующей статье ↓